【Diablo3】Blizzcon2016 2日目 まとめ

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素材関連一括管理機能が!Challenge Riftの詳細は・・・。
コンソール版シーズン対応へ

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・2017年にシーズン機能を実装します。(1日目の情報によるとSeason10から始まるのでだいたい3月~4月ごろから)

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・リーダーボードやSeason journey機能もそのままPC版と同じように移植されます。

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・報酬もPC版と同様に得られるようです。画像の羽は Seraphim Wings でSeason9報酬?



拡張インベントリで素材が一括管理へ

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・素材関連のアイテムはすべて拡張インベントリ内にて管理されるようになります。

・残念ながら素材入手の際のクリックは必要らしい。

・Kanai's Cube ではワンクリックで素材を自動挿入してくれるように。

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・この仕様変更に伴い,染色作業も Mystic で可能に。色を探して各街を探す作業が無くなります。



新マップ実装へ

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・Act IIの北に,The Shrouded Moorsが新マップとして実装されます。

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・もう一つの新マップ,Temple of the Firstborn。明確な場所は発表されていません。



Greater Rift と アイテム変更点

・少しだけ敵密度が上がるようです。例を見せられてもイマイチ分からなかったので1割~2割ぐらい?

・空中に飛んでいる状態の敵も倒せるように変更されています。

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・1度も死なないでGRをクリアするとアップグレード回数+1されるように変更されています。(HCはもちろん常に適用されることに)

・1フロアごとのサイズは均等になるように。

・フロアの入り口に敵が出現しないように。

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・既存のレジェンダリー6つに新効果が与えられています。

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The Barber - Spirit Barrage は直接ダメージを与える代わりに対象にDOTダメージを与えるようになり,
チャネリング状態を解除する際に対象を中心とした15yard以内に累積ダメージのn%ダメージを与えます。

Rabid Strike - Epiphany がアクティブな間にSpirit消費スキルを使用してテレポートした場合消費コストが0になります。

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Faithful Memory - Falling Sword がHitした対象に対しては,5秒間 Blessed Hammer の威力がn%増加します。

Manald Heal - スタン状態になった敵に対し,雷属性でn%ダメージを与えます?

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Saffron Wrap - Overpower がHitした敵1体につき,次に使用する際の Overpower の威力がn%増加します。最大で20体です。

Hellcat Waistgaurd - Grenade は確率で最大n回まで跳ね回るようになり,1回につき威力が50%増加,最後は800%増加します。



Challenge Rift

・全員が同じヒーロー,同じビルド,同じマップ,同じ敵モンスターとなる新しいタイプの時限GRです。

・更新は頻繁に行われます。

・通常プレイで何処かのプレイヤーが行った内容を元に作成されます?

・まだプレイヤーが知らないビルド・プレイ方法をこれにより学ぶことが出来るでしょう。

・専用のリーダーボードが用意されます。

・元のデータのプレイヤーの記録を破ることが出来た場合,報酬としてバウンティバッグを得ることが出来るようです。

・複数人でプレイする場合,全員同じキャラクターになるようです。 




これからの更新

・来週よりPTR2.4.3が開始されます。

・PTRにおいて,アニバーサリーイベント・新規レジェンダリー・Mystic UIの変更・Riftの密度調整について体験可能です。

・Armory, Necromancer, Challenge Rifts, クラフト系のUI,新規ゾーンについては来年以降となります。


1日目の記事はこちら
【Diablo3】Blizzcon2016 1日目 まとめ
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